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九游体育官网登录入口PJSK 也能跟主流居品掰手腕-九游体育(中国)Ninegame官方网站-登录入口

发布日期:2024-10-18 08:15    点击次数:122

能升空吗?

文 / 依光流

前不久,夙夜光年又打开一张手牌。

由其代理的《初音夙昔:缤纷舞台》(后简称 PJSK)在拿到版号 2 个月后,终于绽开了国服的预约,放在 2024 下半年,这不错说曲直常能打的一款二次元游戏。

PJSK 在日服算是独占一方鳌头的垂类居品,在音游赛谈仅有《偶像虚幻祭 Music》能与之竞争一二,其他同类居品与 PJSK 则有着断档的差距。客岁的前五个月,PJSK 的总收入差未几是第三位的两倍多。

放在日服大盘中,PJSK 也能跟主流居品掰手腕,它曾经屡次登顶日服 App Store 畅销榜,上线以明天服总营收已进取 553.6 亿日元(折合 26.25 亿东谈主民币,Game-i 数据)。出于 PJSK 在日本的高热度,也有玩家将其称作「日本原神」。

国服绽开预约后,这款居品的后劲也在缓缓开释出来。起程点是预约量,官网预约已超 120 万,B 站、TapTap、好游快爆这类第三方渠谈加起来也有 124 万预约,算下来小半个月照旧积贮进取 240 万的总预约量。其次玩家的预期评分也很高,B 站玩家给出 9.3 的平分,TapTap 玩家给出 9.1 的平分,好游快爆玩家给出 9.0 的平分。

不外与数据上的大好满足比较,玩家在弹幕中倒口角凡一致的「不看好」,纷纷刷着「丸辣」的褒贬。这么仙葩的征象,在二游圈子里真未几见,今天就肤浅聊聊这款游戏。

01

最能打的二次元卡牌音游

在起程点上线的技巧,葡萄君曾经聊过这款游戏的玩法和践诺,这篇就不重迭描绘了。

肤浅来说,这款游戏的合座修养相配高,一是音游玩法打磨的手感相配好,既向下兼容了闲适玩家,又进取兼容了硬核玩家;

二是对初音夙昔 IP 的相接和抒发也很到位,凸起了音乐的故事性、不雅赏性、心思浓度,又把老玩家对初音的心扉和新玩家对流行的追赶,顺畅地衔尾到了通盘;

三是生意化很熟识,游戏里抽卡养成打歌老三样天然让步但胜在踏实,游戏外创作家 + 粉丝 + 追星产业一条龙,入坑点多、践诺池大、耗尽点密集,进去就很难出来。

历程几年的千里淀,PJSK 在日本的影响力日益加多,生意价值亦然蹭蹭往高潮。

举个例子来说,日经曾经作念过一个对于「推活」的社会走访,分析了日本追星东谈主群的年事漫衍和耗尽意向。其中,「初音夙昔」粉丝的男女比例为 6:4,年事中间值为 35 岁;「V 家(初音系诬捏偶像)」粉丝的男女比例为 5:5,年事中间值为 22 岁;「PJSK」的男女比例为 4.5:5.5,年事中间值为 19 岁。

推活图,推活不错肤浅相接为追星行为

肤浅来说,从宏不雅角度看,初音夙昔的 IP 跟着新的子 IP 推出,其中枢受众的年事曾在不停下跌,从奔四的中年群体缓缓扩展到了更年青的大学生群体。PJSK 的流行甚而扩张到了小学生群体当中,这亦然它被称为「日本原神」的原因之一。

限制 2021 年 9 月,日本高中生最可爱的手游,PJSK 排第二位

受众年事层的缩短,也惠及初音 IP 产业落魄游的各类东谈主群。比如以创作 V 家曲为主业的好多音乐东谈主,通过与 PJSK 市欢,好多经典曲目被再行炒热,他们创作的新曲也有了更多的宣发渠谈,以及更多的柔和和热度。单看 PJSK 官方频谈的曲目,千万级播放的就有十多首。

总的来说,PJSK 背靠长年积贮的初音系 IP,给足了 V 家音乐东谈主实足的利益和宣发口,接着用老东谈主带新东谈主的时势在初音天下不雅里培养新的偶像团队,临了整合起来进行体系化 IP 产业运作,以及用熟识居品来变现。

PJSK 线下演唱会

有居品、有流量、有新受众、有践诺作家,再用实足的资金激动一下,整个生意体系就周转了。比较其他日系跨媒体企划的各利己营、赤手起家,PJSK 的生意长进无疑更好。天然,这亦然很难复制的案例。

02

玩家「丸辣」刷屏背后的挑战

理念念情况下,PJSK 在日服积贮 4、5 年,惟有国内商场能消化掉这些积贮,那么 PJSK 国服的下限必定不会低。但玩家的「丸辣」刷屏,线路着现实情况照旧颇有挑战。

起程点是音游的上限。准确来说,是日系抽卡养成偶像音游,在国内大环境里的上限。

纯音游玩法,如今在国内依旧小众,培植度远不如日韩商场。而 PJSK 的音游玩法,又是特殊为日本商场量身定作念的,带有很强的手段挑战性,对国内群众玩家而言称得上「硬核」。是以 PJSK 在国内很难用玩法破冰。

BengaleeHS 的 PJSK 手元

那么压力就给到了践诺上,比如沿用日服的 2.5 次元偶像道路。初音夙昔在国内天然名声在外,但严格来说,初音夙昔仅仅 PJSK 的「市欢艺东谈主」,的确的主角是游戏原创的几个组合。是以要耗尽新东谈主,还得先激活初音的热度,再培养新东谈主的热度,这条路也难走。

其次是圈子的搀杂。

跟着 PJSK 在日本的流行,它的用户群也在快速变化,融入新的东谈主群,比如纯音游心疼者,奔着 V 家曲来的听歌党,初音的老粉,新东谈主的新粉,CP 粉……越是流行,PJSK 的用户属性越是复杂。

这种复杂和矛盾的用户属性,在国内更容易被放大。一方面国内二游的公论环境日益变糟,各个圈层的用户越发对立;另一方面,PJSK 早期也有国内用户在玩,也早早受到日服趋势影响,酿成了不同的群体和矛盾讨论。不错说,PJSK 国服的开局只怕要径直面临费劲难度。

然后是同类居品刊行上的碰壁。

一例是《BangDream》国服,这款游戏在日服曾经波及畅销榜首,但在国内的施展不冷不热,它在居品生意化模子上,与 PJSK 十分接近,算是给 PJSK 打了个样。另一例是 PJSK 在港台的施展,一样看成汉文系商场,PJSK 简直无法复刻它在日本商场的总揽力,类比更重大、竞争更强烈的汉文系商场大陆,PJSK 能施展几分实例也不免让东谈主担忧。

可能有东谈主会说,夙夜光年有字节系渠谈加成,曾经也有音游在抖音出圈。但从数据来看,初音夙昔在抖音的播放量为 107 亿,而 PJSK 讨论的两个中枢要道词「PJSK」「天下策画」总播放量仅为 21.7 亿,前者的热度堪堪与本年的一线二游十分,后者就远不及一线的水平了。

更要害的是,PJSK 有着不小的偶像职守,很难像《MuseDash》那样在抖音出圈,也很难无间向下兼容受众(圈子更乱),靠酬酢链去复刻《节律群众》的爆红。是以总体上看,在国内实施 PJSK 的谈路并抵御坦。

03

用户最终会用脚投票

从个东谈主角度来说,尽管我很难念念象 PJSK 在国内复刻日服盛况的神志,但我照旧但愿国服能告成落地,健康发展。原因无他,游戏是果真好游戏,歌是果真美妙,PJSK 放到国内,即是惟一档的游戏。

单看音游赛谈,第一位是《QQ 炫舞》,跟 PJSK 不是一类玩法,第二名《MuseDash》即是单机居品了,其余游戏齐简直无法在畅销榜上出头。这个赛谈竞争者之少,放在如今饱和的国内商场里,也挺有数,是以契机和商场空间齐是存在的。

更要害的是,由初音夙昔延长出来的优秀歌曲依旧联翩而至,根柢听不完,而 PJSK 添了一把火以后,不论带来的变化如何,今后一定会让这个 IP 将生命延续到久远的夙昔。这个漫长的周期里,它能把整个敌手熬死。

惟有保证这个 IP 能一直创作出好的践诺,那么用户最终齐会用脚投票。就像当今天然群众在弹幕里齐刷着「丸辣」,但照旧有好多东谈主沉默所在了预约,并给出 9 分好评。

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